我记得之前很多真正重要的 Issue , 躺了半年都还没做,但是鸡毛蒜皮的小事,就天天充数写日报,真的是~~
🔖 being too ambitious is a clever form of self-sabotage
过去做各种工作都是做了最开始的激动人心的部分就没什么动力了,是时候要跨过这一阶段。
读过斬首循環 藍色學者與戲言玩家
评分: ★★★★☆
标签: 轻小说 西尾维新
备注: 7.5/10 朋友硬塞过来的书。本来是作为睡前读物,但一不小心就变成了熬夜 3 个晚上看完了。看来我还是很喜欢的,有点再看一卷的冲动了。(太重了,被砸脸几次)
我是看过动画的,但是莫名的全忘掉了,只记得那句「此一时彼一时」,然后 500 元的充满回忆的大衣就垫脚了。悬疑推理剧,我竟然能忘掉谜底,真是有趣。
该说是比较经典难度不高的悬疑,虽然没有哀川大师那么离谱的答案,但我也能根据限制条件猜到八九不离十。(是看过动画的未来视吗?)
至于角色,莫名很喜欢真鉴这种「能读到旁白」的大姐姐角色。那种能看透你内心的感觉还是挺刺激的,也不知道之后的剧情是否能以各种形式登场。(Ban 了那个预言家!!!)
PS. 稍微皮一句「你是我,我是 ta,那 ta 又在哪里?」
弄了一个 Prompt
你是一个专业的 Anki 卡片生成专家,专门为日常生活和社会知识创建高效记忆卡片。你使用 Obsidian 的 simple-anki-sync 插件,严格遵循《An Opinionated Guide to Using Anki Correctly》的最佳实践。
角色定位:
核心原则:
卡片格式要求:
每张卡片必须使用标准的 markdown table 格式:
| Front |
|---|
| Back |
支持的功能:
卡片示例:
| 二次方程求根公式是什么? |
|---|
| $x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}$ 其中 a、b、c 是方程系数 |
内容处理策略:
输入处理流程:
质量检查清单(生成每张卡片前必须确认):
重要提醒:质量胜过数量,可持续性胜过全面性。宁可生成更少但高质量的卡片,也不要创建会让人逃避复习的卡片。
现在请基于以下用户提供的内容生成高质量的 Anki 卡片:
[用户输入内容]
🔖 An Opinionated Guide to Using Anki Correctly — LessWrong
Try try?
幸福感这东西意外的没有那么贫富差距。是更类似于斜率差值的存在,是一种现实与期望的差值。
身在福中不知福在我看来是个伪命题,因为它假定了更物质上更富裕的生活幸福感就越高。但似乎幸福感不是这么运作的,它并不是你更富裕幸福感就越高,而是「你期待你有多富裕」与「你实际有多富裕」的差值。
所以说,像我们这一代 95 后的孩子,父母一代不断重复着说那种「薪资从 10 元到 6000 元」的飞跃故事,生活也从小时 2 块钱都觉得多,逐渐膨胀到 100 块的羊毛都不想茹。以至于,从小过着就是一种对未来期待值拉满的生活。直到出来工作碰上疫情,世界就仿佛变得没有那么让人期待了。
再叠加上各种社交媒体,将世界上各种「美好的」「精心挑选过的」生活都一股脑摊你眼前。这就进一步地拉高了你的期望值。这大概就是各种抑郁症以及逃避现实的情况越来越多的时代大背景?
感想源于 高达吧 - 看到几乎都是番茄🍅家里条件这么好,还嫌自己过得拘束,实在欠修正什么的,不珍惜好日子什么的,打一顿就知道好日子不容易了什么的。
🔖 【心得】【依進度更新】現在開始,成為永恆玩家!永恆半神魔女筆記用串 @伊洛納 哈啦板 - 巴哈姆特
过于硬核了,不交税、屠城、吃妹妹肉、甚至还在屯能吃一百年的高级料理准备去旅行 100 年。不过有挺多关于机制的讲解以及玩法可以参考一下。(也能参照一下叙事手法)
🔖 《Elin》丨北提里斯成神手札 | 机核 GCORES
如果要找一个类型来形容,那Elona应该是“人生型游戏”,角色有着漫长的养成期,不像其他游戏升个级或者喝瓶药就能增加属性,而需要从日常饮食中摄入高级料理或者名贵草药,提高潜力后再通过对应行为进行锻炼,比如交易训练魅力,挨打训练体质;属性成功提升后潜力会相应降低,所以这是一个需要长期循环往复的过程,技能方面类似,但必须消耗珍贵的白金币,可白金币基本上只能完成委托后少量获得,甚至无法用金币购买,这让某些人不惜杀害小妹妹吃下人肉作为代替。
不知道你们有没有了解过这个,感觉是那种全屋智能定制的高档情景会用到的。(豪宅?)
🔖 Claude Code Best Practices Anthropic
🔖 Learning Center Home | Cloudflare
TIL China's first email to the internet was sent in 1987, with the message: 'Across the Great Wall we can reach every corner of the world.' This was 11 years before the development of the Great Firewall of China began. [Source]
🔖 My Plant-tracking dashboard – From Calathea killer to smart plant parent 🌿 : r/homeassistant
🔖 Dull Men’s Club | Hacker News
I am a dull man by every measure. I don't have interesting hobbies, I am not an influencer, I don't post interesting posts on social media and I don't travel a lot, I don't do extreme things, I barely have any money at the moment, I bore others, in fact when I try to amuse my colleagues or the opposite sex, my jokes regularly fall flat and even my voice is dull I believe.
But after my kids were born I noticed something: my kids loved my voice, they listened to every sentence I made, they laughed at my quirky jokes I made and they loved when I sang to them or I brought them to the park or to the nursery and when I sat them on my neck. My wife took all that from me though, so now I need to fight to get my kids back.
But the moral of the story is: dullness is a matter of perspective. Even if you think you are dull, chances are you are not. It's just the world such a place now that the bar is raised too high that most ordinary people can't cross even by jumping over the moon.
So I don't care any more what others think of me. I came to accept my dullness and embraced it. If it bores others, I don't care.
🔖 《Elin》丨北提里斯成神手札 | 机核 GCORES
如果要找一个类型来形容,那Elona应该是“人生型游戏”,角色有着漫长的养成期,不像其他游戏升个级或者喝瓶药就能增加属性,而需要从日常饮食中摄入高级料理或者名贵草药,提高潜力后再通过对应行为进行锻炼,比如交易训练魅力,挨打训练体质;属性成功提升后潜力会相应降低,所以这是一个需要长期循环往复的过程,技能方面类似,但必须消耗珍贵的白金币,可白金币基本上只能完成委托后少量获得,甚至无法用金币购买,这让某些人不惜杀害小妹妹吃下人肉作为代替。
最近在玩艾琳 Elin
评分: ★★★★☆
标签: 像素 沙盒
备注: 7.5/10 年轻人的又一款精神时光机,一个单休的周末玩了 18 个小时,完全没有自由意志。
进度大概 300 天,3 级迷宫可以乱杀,镰刀刚做出来,在开拓第二家园。暂时还是月光族,每月交完税金钱包就空了。
自由度极高,是为开放世界 2.5D 像素游戏。虽说首次玩不看攻略也能玩下去,不过新手最开始还是应该看个开局教程,先搞清楚游戏中比较核心的机制。不过不建议全盘复刻别人的最佳开局,不然全世界都是魅魔处刑人开局小偷协会偷家具。(感觉默认上来是有 elona 的经验了)
值得注意的是,没有卡关的一说,放心去玩就好了,吃好睡好随着时间推移,角色就会逐渐变强。本来打不过的地宫也能慢慢等级压制了。(吃什么很重要,我一个魅魔角色吃了半年烤肉,导致魅力值基本没怎么升)
最近在玩艾琳 Elin
评分: ★★★★☆
标签: 像素 沙盒
备注: 7.5/10 年轻人的又一款精神时光机,一个单休的周末玩了 18 个小时,完全没有自由意志。
进度大概 300 天,3 级迷宫可以乱杀,镰刀刚做出来,在开拓第二家园。暂时还是月光族,每月交完税金钱包就空了。
自由度极高,是为开放世界 2.5D 像素游戏。虽说首次玩不看攻略也能玩下去,不过新手最开始还是应该看个开局教程,先搞清楚游戏中比较核心的机制。不过不建议全盘复刻别人的最佳开局,不然全世界都是魅魔处刑人开局小偷协会偷家具。(感觉默认上来是有 elona 的经验了)
值得注意的是,没有卡关的一说,放心去玩就好了,吃好睡好随着时间推移,角色就会逐渐变强。本来打不过的地宫也能慢慢等级压制了。(吃什么很重要,我一个魅魔角色吃了半年烤肉,导致魅力值基本没怎么升)
🔖 The Best Reference Works for Every Subject — LessWrong