挺扯的,抖音上无营养的低质小游戏,挺赚钱的。高频低额的非理性消费,流水大。 而数据、信息服务,构建成本更高,实际价值也更大,但要让客户掏一个铜板都很难。
内容消费市场,客户不希望消费过程有任何“动脑子”的要求。挺扯的。