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考虑到bevy目前正在快速成长的周期中,api不稳定,所以计划先去了解一下wgpu/wgsl着色器语言,
并找到了合适的教程,索性先去学习一下wgsl+wgpu,带bevy稳定后,可以更好的使用bevy。
下图是教程中的实现展示,由三个共享部分顶点的三角形组成一个五边形,再附上贴图形成了这个视角,同时实现了一个按WASD可以移动的极简摄像机, 代码部分在文章中的tutorial5-6可以看到(标题处的FPS显示是我自己加上的,不包含在文章中)