一个强迫焦虑的形象跃然纸上(笑)作者对所谓游戏化的反思给我启发,讨论机制设计时经常有人提议游戏化,DAO协作也一度鼓吹认为游戏化,仿佛什么了不得的东西。模仿游戏的设定并不能改变事情的本质,更不能让“形”影响了“本质”的东西。
巧了。也在考虑从apple watch换佳明。想换个赛道,不想和大家卷了。